高画质手游频繁暴毙:如今,我们应该看重的是游戏玩法

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今年下半年,赤鸦看到了不少本来十分期待的游戏在开服后暴毙,不少宣传自己高画质或者是有很棒的立绘的手游,比如《龙族幻想》、《双生视界》、《战双帕弥什》,都在目前收获了一个较低的评分,这对一款游戏的影响无疑是致命的。

仔细思考了一下,赤鸦认为,用高画质和精美的立绘作为卖点并没有什么错,甚至在二次元游戏中,精美的立绘本就是吸引玩家的重要的一点。

《明日方舟》就是一个极好的例子,一款以塔防为核心的游戏,如果不是精美的立绘和讨喜的人设,以及在当时市面上很少的末世题材,相信这款游戏也不会取得如此的成就。PS:大方的运营和可喜的爆率也是重要的原因

在玩了最近的一款游戏后,我才意识到,一个有趣的玩法才是一个游戏的灵魂,好看的皮囊千篇一律,有趣的玩法才能独树一帜。

不可否认,在许多高画质游戏暴毙后,像素风的游戏反而在质量上都不错,无论是《元气骑士》,《伊洛纳》又或者是《锻冶屋英雄谭》,在游戏玩法上都是独树一帜的。

今天给大家带来的是一款像素风解谜游戏《幻境双生》,这款游戏的质量真的超出了赤鸦的想象,一款小小的解谜游戏竟会如此烧脑,独特的风格更是让赤鸦有一种玩恐怖游戏的感觉。

刚刚进入游戏,赤鸦看到这样的背景,就认为这是一款较为轻松的解谜游戏,较为鲜艳的颜色的运用,背景中的柴犬房子,主角住的熊猫小屋,电线杆上的小鸟……

可赤鸦忽略了很重要的一点,这个背景是破碎的,也就是说,当我们进入到这个游戏时,这个游戏的世界,实际上,就是崩溃的了。

实际上,在写文章时,赤鸦发现,进入游戏后的每一张截图上,都有破碎的痕迹,只不过很奇怪的,在刚进入游戏时,赤鸦却把这些都忽略了。

这个游戏分为表里两个世界,在表世界我们需要收集钥匙以打开里世界的大门,而在里世界,我们则要收集碎片,以保证我们能回到表世界。

玩这么多游戏,这是唯一一款像素风能把赤鸦半夜吓一跳的游戏,在里世界里,黑白的颜色,破碎的世界作为背景,一个个白色的星点又暗示背景是星空,再配上有些空灵的音乐,离奇的故事剧情……但他又有一种魅力,迫使你去玩下去,去探究这个世界真正的秘密……

可真正使赤鸦停下来的,是试了好久也过不去的下一关,看似一个简简单单的小游戏,实际上却是十分的复杂。

以上两张图是表里世界的区别,在表世界,我们可以在任意位置释放分身,在里世界,分身会成为石像,可以抵挡激光和在上面行走。

每局可以释放的分身是有限的,这就代表着,在什么地方释放分身就成了问题,过于多的选择使得这款游戏十分的烧脑。

总而言之,在许多高画质游戏暴毙的今天,像素游戏却成了一股清流,以自己独特的玩法吸引力一大批玩家,这也是如今许多游戏值得思考的地方,不在游戏本身的玩法上努力,天天想着怎么抄袭别人的玩法来做一款游戏,玩家们是绝对不会买账的。

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